• 正文概述
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    1.全种族可以创建全职业,角色出生自带一万金。


    2:装备修改:在各种族出生点有一个“珍宝商人”,可购买我制作的全套传家宝。包括:衬衣,战袍,首饰,饰品,武器,全套装备。
    在珍品商人处增添了双手剑,单手剑,双手杖各一把,是全属性武器,所有职业可用。

    3.所有技能的公共冷却时间减半,并且制作了新的“奥术洪流”与“狂暴”等种族技能,以适应新的职业。


    4.这个端结合了【魔法助手】,【遗产技能】,【战神V10】三个补丁。出于我的私心,我将魔法助手与战神的模型都更换了,不影响使用。


    5.现在角色出生自动学会全类型武器,全类型护甲,以及泰坦之握、法系泰坦之握(可单手持双手杖,用以装备副手装备或盾牌,法杖并不能双持)。
    还会自动学会迅捷幽灵虎全地图飞行的星骓,魔法助手的等级任务也可以获取更高级的坐骑。
    所有可堆叠物品的堆叠上限修改为9999。


    6.将初始的传家宝套装属性压缩,现在就算是用游戏中原有的装备也可以在大地图中畅快的玩耍。
    如果你只是想做任务体验艾泽拉斯的风土人情,那就不要在传家宝套装上镶嵌宝石;如果你想独自攻略副本,那就需要镶嵌我在珍品商人处出售的宝石。
    因为传家宝属性被压缩,在角色到达60级时已经无法独自攻略副本,可以在小宠物“魔法商人”处购买60级的传家宝套装和更高级的宝石,以便继续进行副本战斗。

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    技能修改:我给所有职业增加了出生技能,请大家进入游戏后打开法术栏自行查看。
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    战士:
    大部分技能取消了姿态需求和怒气限制,并大幅度降低了冷却时间。
    冲锋:取消了姿态的需求,取消了冷却时间,但是不再产生怒气。
    雷霆一击:除本有的减速外,会额外对被击中的敌人施放一次破甲和撕裂。
    毁灭打击:额外造成一次盾牌猛击。
    破釜沉舟:持续时间修改为30秒,冷却时间缩短。
    盾墙:持续时间修改为30秒,不需要盾牌也能施放。
    姿态掌握:现在切换姿态不会再损失怒气。
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    圣骑:
    加强了各种圣印的伤害,降低了大部分技能的冷却时间。
    自律:持续时间缩短至10秒。
    圣佑术:持续时间修改为30秒,效果变为50%减伤。
    正义之锤:现在可以用任何武器施放了。
    复仇者之盾:不装备盾牌也可以施放。
    圣光之速:圣骑士在施放圣光审判,智慧审判与公正审判后会获得30%移动加速,持续10秒。
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    猎人:
    在出生点制作了两个宠物,小鹿是迁跃捕猎者,老虎是灵魂兽。


    在大地图中添加了【大地的裂变】与【熊猫人之谜】版里的一些灵魂兽。
    随身宠物笼:现在没有冷却时间了,可以在战斗外随时切换你的宠物。
    奥术射击:现在会同时对被击中的目标施放一次同等级的爆炸射击、黑箭和毒蛇钉刺。
    分散射击:会对被击中的目标施放毒蛇钉刺。
    稳固射击:成功施放后会对目标施放同等级的猎人印记,击中目标后会额外施放一次瞄准射击。
    野兽主宰:现在额外提供的宠物天赋点调整到40点(原4点)。
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    盗贼:
    盗贼的潜行不再降低移动速度。
    所有技能不消耗能量,缩短了大部分技能的冷却时间。
    套装会将盗贼的能量上限提升至1000点(仅对正常技能版的玩家有用了)。
    套装的头盔可以施放一个无限时间的“暗影之舞”技能。
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    牧师:
    修改了法术的强度与施放时间。
    暗影形态下可以施放全部的神圣与戒律魔法。
    套装效果可以使牧师即使不处于暗影形态也能触发精神强化法强的技能。
    真言术:盾:虚弱灵魂持续时间修改为3秒。
    暗言术:痛:可以同时触发同等级的“噬灵疫病”和“吸血鬼之触”。
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    死骑:
    取消了技能的符文与符文能量消耗,缩短了技能的冷却时间。
    冰霜触摸:现在可以同时触发血之疫病与冰霜疫病。
    血液沸腾:被击中的敌人会被传染血之疫病和冰霜疫病。
    凛风冲击:被击中的敌人会被传染血之疫病和冰霜疫病。
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    萨满:
    加强了各种武器附魔。
    熔岩猛击:冷却时间移除。
    风暴打击:冷却时间移除。
    熔岩爆裂:现在改为瞬发。
    野性狼魂:持续时间改为永久,直到你主动解散。
    雷电护盾:现在雷电护盾触发的反伤会额外触发一次闪电链。
    英勇&‌嗜血:冷却时间减短,造成的筋疲力尽&‌心满意足持续时间缩短至10秒。
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    法师:
    大部分技能强度强化,施放时间缩短,冷却时间缩短。
    魔法护盾:强度增加,持续时间改为30分钟。
    闪现:移除了闪现的公共冷却和魔法消耗,冷却时间完全移除!
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    术士:
    大部分强度强化,施放时间缩短,冷却时间缩短。
    灵魂碎片:我将术士技能的灵魂碎片需求恢复了,但是灵魂碎片的携带上限和堆叠数量提升了。
    腐蚀术:击中敌人的同时触发献祭与痛苦诅咒。
    腐蚀之种:现在腐蚀之种会额外触发鬼影缠身、献祭与痛苦诅咒。
                     腐蚀之种的爆炸会对被击中的所有目标额外施放腐蚀之种,献祭与痛苦诅咒,直到目标死亡。
                     尽量不要对训练木桩施放这个技能,如果对木桩释放了,就用“.die”指令杀死木桩,再刷新它。
    鬼影缠身:击中后会同时触发同等级的腐蚀术、痛苦无常、痛苦诅咒与暗影灼烧。
    恶魔变身:持续时间延长到30秒,修改了恶魔变身的模型为欢愉主母。

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    德鲁伊:德鲁伊是我这一次修改最上心的一个职业。
    将双方阵营的熊形态与豹形态做出了区分,修改了旅行形态与飞行形态的模型。

    取消了豹形态与熊形态技能的能量消耗与怒气消耗,移除了所有形态变身的魔法消耗,可以在任意形态变身成其他形态,无需变回人形。
    月火术:被击中的目标额外受到同等级的虫群和星火术的攻击。
    星辰坠落:被击中的敌人额外受到一次星火术攻击。

    启动客户端失败的话,右键“KeHuDuan”文件夹里的“WOW.exe”,属性,兼容性修改为WIN7并保存就好了。
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